Užitečné tipy

Rastrujte v aplikaci Adobe Photoshop CS5

Pin
Send
Share
Send
Send


Pokud se pokusíte použít filtry nebo nástroje na vektorovou vrstvu, jako je štětec, guma nebo přechod, nebudete úspěšní. Photoshop zobrazí dialogové okno informující, že nejprve budete muset tuto vrstvu rastrovat.

Proč? Nejprve si musíte pamatovat, o čem jsou vektorové vrstvy. V článku, vektorových a bitmapových obrázcích jsem již podrobně popsal, jak se liší. Stručně řečeno, rozdíl spočívá v tom, z čeho tyto vrstvy sestávají: pro rastr jsou to pixely, pro vektor jsou to čísla založené na matematických vzorcích.

Protože Photoshop je určen primárně pro práci s rastrem, většina nástrojů tak či onak ovlivňuje pouze pixely, tj. Rastrové obrázky. Proto, když ve Photoshopu stále potřebujete pracovat s vektorovou vrstvou (a kdy ji můžeme získat? - například jsme vytvořili vrstvu tvaru nebo textovou vrstvu), ale za to bereme nástroje vytvořené pouze pro rastr, pak nám Photoshop zobrazí uvedenou chybu výše.

Vytvořme vrstvu tvaru:

Nyní chci aplikovat efekt rozostření na tuto hvězdu nebo na ni nakreslit něco jiného, ​​ale program ukáže chybu a informuje vás o potřebě předem rastrovat vrstvu.

Jinými slovy, Photoshop dokáže překládat obsah vrstvy z jednoho typu obrázku - vektoru, do jiného typu - rastru. Tento proces se nazývá rasterizace.

Je pozoruhodné, že ve Photoshopu neexistuje reverzní proces z rastru na vektor. Zvažte tuto skutečnost.

Mějte na paměti: jakmile rastrujete vrstvu, nedojde k jejímu návratu. Ztratíte výhodu vektorového obrázku - změnu velikosti bez ztráty kvality. Začátečníkům se doporučuje rastrovat na duplicitní vrstvě - pak se můžete vždy vrátit k původnímu. Před rastrováním duplikujte vrstvu a pak vypněte viditelnost původní vrstvy, aby nedošlo k náhodnému rastrování nesprávné vrstvy.

Krok 1. Rastrujte text

Nejprve vytvořte ve Photoshopu nový dokument s černým pozadím. Na novou vrstvu pište pomocí tohoto nástroje bílý text Horizontální text (Horizontální typový nástroj). Pro svou práci jsem si vybral tučné Arial.

V této fázi jsme dostali takové schéma vrstev:

Ujistěte se, že stojíte na textové vrstvě (aktivní vrstva je zvýrazněna modrou barvou).
Na panelu nabídek (v horní části obrazovky) vyberte možnost Vrstva >Rastrujte > Text (Vrstva> Rastrovat> Typ).

Rasterizace textu je nezbytná pro další práci, abychom mohli na nápis použít různé filtry. V rozložení vrstvy nedochází k žádným změnám, ale nyní vidíme textovou vrstvu jako jednoduchý obrazový bod.

Krok 2. Vytvořte kopii vrstvy

V této fázi musíme vytvořit tři kopie rastrového textu. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je použít kombinaci klávesových zkratek. Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Nebo klikněte pravým tlačítkem na textovou vrstvu a použijte „Duplicitní vrstva "(Vrstva přes kopii).

Kopie bude automaticky umístěna nad původní vrstvu:

Udělej to samé znovu dvakrát. Až budete hotovi, měli byste získat čtyři textové vrstvy:

Klepnutím na původní vrstvu s textem ji aktivujete.

Krok 4. Použijte filtr rozmazání pohybu.

V horní části obrazovky přejděte na Filtr > Rozostření > Rozmáznutí pohybu (Filte> Rozostření> Rozostření pohybu).

Po této cestě se dostanete do dialogového okna filtru. Začněme přidáním svislého rozostření k textu. Změňte úhel rozostření na 90 ° a poté přetáhněte „Offset "(Vzdálenost) (ve spodní části dialogového okna) na pravou stranu pro zvýšení stupně rozmazání. Můžete pozorovat výsledek vašich změn v okně prohlížení filtru. V mém případě jsem se zastavil na hodnotě offsetu 150 pixelů. Vaše hodnota se může lišit , protože konečný výsledek závisí na počáteční velikosti plátna a textu.

Až budete hotovi, klepnutím na OK zavřete dialogové okno a použijete filtr.

Klikněte na vrstvu kopie nad původní vrstvou s textem, aby byla první vrstva kopie aktivní.

Krok 6. Znovu použijte filtr rozmazání pohybu.

Stiskněte kombinaci kláves Ctrl +Alt +F (Win) / Command + Option + F (Mac), je to rychlý způsob, jak přejít na poslední použitý filtr (v našem případě je to filtr Rozmáznutí pohybu (Motion Blur)). Po kliknutí na tuto kombinaci ve Photoshopu se znovu otevře dialogové okno filtru. Tentokrát přidáme horizontální rozmazání pohybu změnou úhlu na 0 °. Hodnotu parametru Vzdálenost jsem nechal stejnou jako u možnosti vertikálního rozostření.

Hodnotu „Offset“ můžete samozřejmě změnit podle svých představ. Až budete s výsledkem spokojeni, klikněte na „OK“ a použijte filtr.

Krok 7. Sloučení vrstev

Podržte klávesu Shift a vyberte dvě vrstvy s rozmazanými písmeny. Poté stiskněte kombinaci kláves Ctrl + E nebo použít položku Sloučit vrstvy (Sloučit dolů) klepnutím pravým tlačítkem a výběrem této položky v podnabídce. Tím se sloučí dvě vrstvy do jedné.

Po sloučení vrstev zůstanou v paletě tři textové vrstvy.

Krok 8. Použijte filtr Gaussovy rozostření

Hrany rozmazaného textu vypadají příliš ostré, takže je změkčíme jiným typem rozostření. Přejít na Filtr> Rozostření> Gaussovské rozostření (Filtr> Rozostření> Gaussovské rozostření).

Otevře se dialogové okno filtru. Přetáhněte jezdec doprava a nastavte malou hodnotu rozostření. V mém příkladu postačuje hodnota 2 pixelů. Můžete ji mít více či méně. Výběrem hodnoty zaostřete v okně náhledu. Účinek by měl být velmi mírný - hrany by měly být trochu měkčí.

Chcete-li použít filtr, klikněte na „OK“. V tomto okamžiku vypadá váš text takto:

Nyní přejděte na další vrstvu, která je nad sloučenou vrstvou s rozmazaným textem („Kopie 2“ („Kopie 2“)).

Klikněte na Ctrl + Alt + F (Win) / Command + Option + F (Mac) na klávesnici. Tím se znovu otevře dialogové okno pro poslední použitý filtr (tentokrát je to Gaussovský filtr rozostření).
Tento filtr používáme znovu, abychom kolem písmen udělali zářivý efekt. Přetáhněte posuvník hodnoty poloměru doprava (zvyšte hodnotu), dokud se kolem nejasných písmen neobjeví záře. V mém případě stačila hodnota 8 pixelů.

Klikněte na OK. Výsledkem je, že byste kolem textu měli získat měkký světelný efekt.

Pojďme na vrstvu s třetí kopií textu. Necháme tuto vrstvu beze změny.

Opakujte krok číslo 7 a zkombinujte dvě vrstvy - „Kopírovat 2“ a „Kopírovat 3“ (Vrstva> Sloučit vrstvy (Vrstva> Sloučit dolů)). Paleta vaší vrstvy se tedy bude skládat ze tří vrstev: vrstvy pozadí a dvou textových vrstev.

Vložte do horní textové vrstvy a klikněte na ikonu Přidat vrstvu masky (Maska vrstvy).

V blízkosti hlavní vrstvy budete mít další miniaturu, což znamená, že byla přidána maska ​​vrstvy.

Na panelu nástrojů aktivujte nástroj Přechod (Nástroj přechodu) kliknutím na odpovídající ikonu.

Krok 15. Použijte černobílý gradient

Stiskněte klávesu „D ", za účelem nastavení výchozích barev (černé a bílé). Klepnutím pravým tlačítkem myši kamkoli v dokumentu rychle přejdete na paletu výběru přechodu. Ze seznamu vyberte černobílý přechod. Když je výběr proveden, stiskněte klávesu Vstoupit . Paleta přechodu bude uzavřena.

Nyní nastavte typ přechodu. To je velmi snadné provést kliknutím na „Zrcadlový gradient "(" Reflected Gradient ").

Je vybrán typ přechodu. Abyste ji mohli používat, postavte se na masku vrstvy. Poté klikněte na střed textu na plátně a nastavte počáteční bod přechodu. Podržte klávesu Shift a přetáhněte čáru přechodu na začátek textu. Přidržení klávesy Shift usnadňuje kreslení přímky.

Uvolněte tlačítko myši v horní části textu a v tomto okamžiku Photoshop nakreslí na masku vrstvy odražený gradient, přičemž zůstane viditelný pouze střed textu a zbývající písmena postupně „zmizí“ směrem k horní a dolní části plátna.

Tiskové procesy vyžadují přítomnost v rozvržení ilustrací, zpracovaných zvláštním způsobem. Monochromatické ilustrace polotónů by měly být rastrovaný a také barvu barva oddělena . Pro tisk je rozvržení dodáno na průhledném filmu v plné velikosti. Výstup dokumentu na film se provádí pomocí fototypizační stroje . V nejdrsnějším přiblížení jsou podobné laserovým tiskárnám, pouze laser nesvítí fotocitlivý válec, ale film. Všechny stroje na psaní fotografií používají jazyk PostScript a mají několikanásobně vyšší rozlišení tisku než nejlepší tiskárny (průměrně 3600 dpi). Fototypizační stroje jsou velmi drahá a složitá zařízení, jejichž nákup si ne každý vydavatel může dovolit. Chcete-li zobrazit původní rozvržení, zpravidla se uchýlte ke službám serviyuro se specializací na předtisk.

Lineární rastry

Rasterizaci používají téměř všechna zařízení s digitálním popisem: od monitorů po tiskárny. Jeho podstatou je rozdělení obrazu na malé buňky tzv. Rastrové mřížky. Každá buňka má navíc pevnou výplň.

Metody přenosu polotónů v analogových (fotografických) a digitálních (tiskových, tiskových strojích) procesech jsou zásadně odlišné. Pokud se podíváte na obrázek vytištěný v tiskárně nebo na laserové tiskárně, pak je snadné si všimnout, že se skládá z mnoha malých teček, které se nazývají rastr . Nejčastěji jsou body umístěny pravidelně, ve stejné vzdálenosti od sebe a vytvářejí se lineární rastr , nebo rastrová mřížka . V přikrývce je stále oblíbenější zvláštní způsob rastrování (frekvenčně modulovaný ) pomocí nepravidelného uspořádání rastrových bodů. Nazývá se rastr, který tvoří nepravidelný , nebo stochastický . Na obr. 17.9 ukazuje rastrovaný obrázek.

Obr. 17.9. Rastrovaný obrázek

Na rozdíl od fotografie nemůže mít rastrová tečka žádnou ottea - je vždy černá. K přenosu stínů během rasterizace se vytvářejí rastrové tečky různých velikostí. Mezi tlustšími body

v sousedních buňkách rastrové mřížky je málo bílých komor. To vytváří iluzi tmavého odstínu barvy v takové oblasti. Naopak malé tečky tištěné ve stejném intervalu ponechávají většinu chyb v mezerách mezi nimi bílé. To způsobuje pocit světelného stínu (obr. 17.10).

Obr. 10/17. Imitace tmavých a světlých odstínů šedé pomocí rastru

Digitální rastry

Digitální projekce je organizována jiným způsobem. Vynález v laserových tiskárnách a fototypovacích strojích je vytvořen laserovým šrotem. Paprsek nemůže mít proměnnou velikost, což je nezbytné k získání RA bodů s proměnnou velikostí. Proces screeningu je proto založen na kombinaci „skutečných“ bodů vytvořených laserovým paprskem do skupin, které tvoří rastrové body.

Takový rastr je soubor čtvercových buněk, do kterých je obraz rozdělen. Každá buňka je přidělena pro jeden rastrový bod. Radarový bod zase sestává ze skupiny „skutečných“ bodů stejné velikosti vytvořených výstupním zařízením. Čím větší část takové buňky je vyplněna tečkami tiskárny, tím větší jsou rastrové tečky, které vytvářejí, a tmavší odstín šedé, který přenáší. Například za účelem dokončení vyplnění oblasti obrázku 50% šedou, program pro rastrování (rasterizer) vyplní tuto oblast rastrovými tečkami, z nichž každá bude polovinou vyplněnou rastrovou buňkou. Je-li nutné převést 25% šedou, jsou rastrové buňky vyplněny černou barvou pouze pro pomlčku (obr. 17.11).

Obr. 11.17. 2 50% rastrů při zvětšení

Body tiskárny v rastrové buňce mohou zaujímat různé pozice. Tvar rastrového bodu závisí na této sázce. Při tisku se používají různé fólie rastrových bodů, ale nejtradičnější a nejrozšířenější je kulatý. Několik příkladů podporovaných tvarů rastrových teček je uvedeno na obrázku 2. 12/17.


Obr. 12/17. Různé tvary rastrových bodů:

ale - kulaté b - eliptické v - náměstí g - lineární

Uvědomte si, že číslo uvedené v pasu tiskárny jako rozlišení (například 600 dpi) představuje počet „skutečných“ bodů, které tiskárna nemusí spustit na jediné délce 1 cm nebo 1 palec. Vyvolá se počet vzácných bodů na jednotku délky (krok rastrové mřížky) lineature a měřeno v tzv řádky na palec (řádky na palec, lpi) nebo řádky na cm (řádky na centimetr, lpc). Protože k vytvoření rastrového bodu je vyžadováno několik skutečných bodů, je linie rastrového obrázku vždy pod rozlišením tiskárny.

Linearure a počet gradací šedé

Poměr rozlišení výstupního zařízení k rastrové linii představuje velikost strany rastrové buňky, měřeno v bodech tiskárny. Maximální počet teček tiskárny, které tvoří rastrový bod, je čtverec na straně buňky. Například pokud je rastrová linie nastavena na 100 lpi a rozlišení tiskárny je 600 dpi, bude strana rastrové buňky 600/100 = 6 bodů. Za těchto podmínek se vytvoří rastrový bod ze 6 6 = 36 teček tiskárny.

Viditelná kvalita ilustrací také závisí na linii rastru. Čím vyšší je linie, tím méně jsou patrné tečky tvořící rastr a tisk je blíže fotografickému originálu. Jak vidíte, 50 lpi, které jsme dostali, je velmi malá hodnota. Pokud vytisknete obrázek velikosti poštovní známky s takovým řádkem, můžete jen stěží určit, co je na něm znázorněno. Každá země rastrové mřížky bude nakonec obsahovat pouze 50 bodů.

Při tisku na kancelářské tiskárně ke zvýšení liniové struktury rastru musíte obětovat počet přenášených odstínů šedé. Ve většině tiskáren s 60 tečkami je výchozí hodnota rastrové liniové struktury 85 lpi. Při takovém uspořádání nepřevyšuje počet odstínů šedé na obrázcích (600/85) 2 + 1 = 50. To je třikrát méně než minimum definované ve 150 odstínech. Z tohoto důvodu je nízká kvalita tisku obrázků na kancelářských laserových tiskárnách (obr. 17.13).

Obr. 17.13. Obrázek

vyraženo s lineatures: ale - 50 lpi b - 85 lpi v - 100 lpi

Separace barev a rastrování

Barevné dokumenty představují složitější případ rasterizace. Originální rozvržení pro ně by měla být prezentována ve formě několika filmů: jedno pro každou aplikovanou barvu. Nazývá se separace barevného obrazu na samostatné barvy (komponenty) separace barev . Nejjednodušší případ je použití přímých barev, když je každá z nich zobrazena na oříznutém filmu. Koncept rastru polotónů umožňuje používat odstíny při práci s přímými barvami. Obecnějším případem je oddělení barev plně barevných dokumentů, kde se také nazývají inkousty modelu CMYK triadic . V důsledku toho jsou plně barevné dokumenty zobrazeny za použití fotosazebního stroje na čtyřech filmech odpovídajících základním barvám tohoto modelu.

75 ° fialová 80 °

Obr. 17.14. Úhly sklonu rastrů základních barev při tisku procesními barvami a schéma vzhledu moaré

Každá barva je rastrována samostatně s různými úhly sklonu rastrové mřížky. Úhel sklonu při tisku černobílých dokumentů a tisku

přímé barvy jsou 45 - tato hodnota je časově testována a poskytuje nejlepší maskování lineární struktury rastru.

Při různých úhlech náklonu rastru se musíte při tisku v procesních barvách zabývat téměř výhradně. Jedním z důvodů je to, že je jednoduše nemožné aplikovat procesní barvy na list, aniž by se změnil úhel rastru - jinak budou na sebe tištěné barevné body odpovídající základním barvám.

Úhly rastrů pro základní barvy se vybírají tak, aby byly viditelné všechny body - bez této barvy se nebudou moci v lidském oku vizuálně promísit a vytvořit požadovanou barvu. Úhel rastrů musí být nakonec takový, aby body základních barev byly seskupeny do tvaru rozet (viz obrázek vlevo nahoře na obr. 17.14). Každý takový výstup lze považovat za určitý barevný rastr, který tvoří barvu v tomto obrázku.

Pravý horní obrázek na Obr. 17.14 ilustruje další důvod, proč je třeba věnovat tak velkou pozornost úhlu sklonu rastrů základních barev při tisku v procesních barvách. Pokud tyto úhly nejsou konzistentní, objeví se na obrázku moaré - špinavé vlny. Moaré je často se setkávané manželství barevné reprodukce.

Téměř všichni začátečníci nemohou ovládat Photoshop, protože se bojí práce s vrstvami ve Photoshopu. Nerozumí jí.

Ale tady je vše docela snadné - stačí znát základní pravidla a akce.

Slibuji vám, že jim porozumíte a začnete je uvádět do praxe! A tak - kvůli!

Budeme zvažovat všechny akce pomocí příkladu vytvoření úvodní obrazovky videa.
Kromě vytvoření úvodní obrazovky videa se naučíme:

  • jak přesunout vrstvy ve photoshopu
  • jak rasterizovat vrstvu ve photoshopu
  • как создать новый слой в фотошопе
  • как скопировать слой в фотошопе

Pro více vizuální vnímání toho na první pohled složité téma - vytvořil jsem video, kde podrobně zvažuji všechny výše uvedené vlastnosti práce s vrstvami v procesu vytváření úvodní obrazovky videa. Pokud je pro vás snadnější vnímat video materiál, přejděte na konec článku. Ale doporučuji, abyste si přečetli a - a viděli, protože pak existuje šance, že se snadno naučíte vše, co zde bude uvedeno.

Jak vybrat vrstvu ve Photoshopu. Vrstvový panel

Když otevřete program Photoshop (mám Photoshop CS6), na pravém panelu nástrojů najdeme nápis „Vrstvy“:


Klikneme na něj levým tlačítkem myši a dostaneme se do panelu vrstev, ve kterém budeme při vytváření libovolného obrázku neustále umístěni:

Pro normální provoz musíte vždy vědět, na které vrstvě se právě nacházíte. Která vrstva je vybrána - tam jste. Vybraná vrstva v panelu je vždy jiná barva - moje - modrá. Pokud potřebujete provést určité akce na konkrétní vrstvě - nejprve ji najdete v panelu vrstev, postavte se na ni a klikněte na ni levým tlačítkem myši - je zvýrazněna a můžete s ní již pracovat (viz obrázek výše).

Na panelu vrstev jsou různá tlačítka. Naučíme se ty nejoblíbenější (čísloval jsem je červenými čísly). Díky nim můžeme s vybranou vrstvou dělat různé akce.

Jak vytvořit novou vrstvu ve Photoshopu

Klikneme na panel ve vrstvách nápisů (Obr. 1), přejdeme na vybranou vrstvu (Obr. 2). Pokud do naší vrstvy potřebujeme přidat styly - klikněte na ikonu pod číslem 1 (nápis na tlačítku je fx). Objeví se okno se styly a vybereme okno, které zlepší náš fragment obrázku.

Pokud potřebujeme vytvořit novou vrstvu, klikneme na číslo u čísla 2 (ve filmu jsem podrobně zkoumal přidání vrstvy s přechodem). Nad vybranou vrstvou se vždy zobrazí nová vrstva. Doporučuji volat vrstvy.


Pokud potřebujete, aby se vrstva objevila pod vybranou vrstvou, stiskneme současně klávesu Ctrl na klávesnici a tlačítko 2, které se nazývá Přidat vrstvu.

Jak odstranit vrstvy

Pokud jste experimentovali a zjistili jste, že vrstva je zbytečná, můžete ji z výkresu odstranit dvěma způsoby - klikněte na nakreslené oko v panelu vedle vrstvy - pak se prostě stane neviditelným nebo podržte levé tlačítko myši a přetáhněte jej do koše (pod číslem 3). Vrstva bude odstraněna.

Práce s textovými vrstvami stále ještě existuje, ale budeme je posuzovat v samostatném článku.

Než začnete sledovat video, udělám malé vysvětlení pro figuríny:
Pokud potřebujete přenést obrázek z počítače do pole Photoshopu - stiskněte levé tlačítko myši a přetáhněte jej do pracovní oblasti Photoshopu (nemohl jsem na to myslet najednou.).

Sledujeme video a sledujeme, jak pracuji s vrstvami, vytváříme úvodní obrazovku videa pro stejné video, které sledujete:

Materiály na lekci nedávám - najděte si na Googlu ty obrázky, s nimiž chcete vytvořit podobné složení. Jediná věc - při hledání, přidejte slovo - bez pozadí.

Uživatelé, kteří se právě začali učit Photoshop, mají spoustu otázek. To je normální a zcela pochopitelné, protože existují nuance, které prostě nemůžete udělat, aniž byste věděli, kdo chce dosáhnout vysoké kvality jejich práce ve Photoshopu.

Mezi tyto důležité nuance patří samozřejmě rastrování obrázků. Nechť vás nový termín neděsí - při čtení tohoto článku si to snadno můžete zjistit.

Nejprve pochopíme, že existují dva typy digitálních obrázků: vektorový a rastrový.
Vektorové obrázky se skládají z jednoduchých geometrických prvků - trojúhelníků, kruhů, čtverců, kosočtverců atd. Všechny jednoduché prvky ve vektorovém obrázku mají své vlastní klíčové parametry klíče. Patří sem například délka a šířka, jakož i tloušťka hraničních čar.

U bitmapových obrázků je vše mnohem jednodušší: představují mnoho bodů, které jsme dříve nazývali pixely.

Jak a proč rastrovat obrázek

Nyní, když nejsou žádné otázky o typech obrázků, můžete přejít na nejdůležitější věc - proces promítání.

Rastrování obrázku znamená přeměnu obrázku, který se skládá z geometrických prvků, na ten, který se skládá z bodových bodů. Jakýkoli editor obrázků podobný Photoshopu vám umožňuje rastrovat obrázek, pokud podporuje práci s vektorovými obrázky.

Musím říci, že vektorové obrázky jsou velmi vhodným materiálem, protože se velmi snadno upravují a mění velikost.

Zároveň však mají vektorové obrázky značnou nevýhodu: nemůžete na ně použít filtry a mnoho nástrojů pro kreslení. Proto, aby bylo možné v práci používat celý arzenál nástrojů grafického editoru, musí být vektorové obrázky rastrovány.

Rasterizace je rychlý a snadný proces. V pravém dolním okně aplikace Photoshop musíte vybrat vrstvu, se kterou budete pracovat.

Poté klikněte pravým tlačítkem myši na tuto vrstvu a vyberte položku v zobrazené nabídce. Rastrujte .

Poté se zobrazí další nabídka, ve které již můžete vybrat jakoukoli položku, kterou potřebujeme. Například chytrý objekt, text, výplň, tvar atd.

Ve skutečnosti je to všechno! Už pro vás není tajemstvím, na jaké typy obrázků se dělí, proč a jak je třeba je rastrovat. Hodně štěstí při práci a pochopení tajemství práce ve Photoshopu!

Nebo Gradient, pak nebudete uspět. Photoshop zobrazí dialogové okno informující, že nejprve budete muset tuto vrstvu rastrovat.

Proč? Nejprve si musíte pamatovat, o čem jsou vektorové vrstvy. V článku jsem již podrobně popsal, jak se liší. Stručně řečeno, rozdíl je v tom, z čeho tyto vrstvy sestávají: pro rastr jsou to pixely, pro vektor jsou to čísla založené na matematických vzorcích.

Protože Photoshop je určen primárně pro práci s rastrem, většina nástrojů tak či onak ovlivňuje pouze pixely, tj. Rastrové obrázky. Proto, když ve Photoshopu stále potřebujete pracovat s vektorovou vrstvou (a kdy ji můžeme získat? Například jsme ji vytvořili nebo), ale za to bereme nástroje vytvořené pouze pro rastr, pak nám Photoshop ukáže chybu uvedenou výše.

Vytvořme vrstvu tvaru:

Nyní chci aplikovat efekt rozostření na tuto hvězdu nebo na ni nakreslit něco jiného, ​​ale program ukáže chybu a informuje vás o potřebě předem rastrovat vrstvu.

Jinými slovy, Photoshop dokáže překládat obsah vrstvy z jednoho typu obrázku - vektoru, do jiného typu - rastru. Tento proces se nazývá rasterizace .

Je pozoruhodné, že ve Photoshopu neexistuje reverzní proces z rastru na vektor. Zvažte tuto skutečnost.

Mějte na paměti: jakmile rastrujete vrstvu, nedojde k jejímu návratu. Ztratíte výhodu vektorového obrázku - změnu velikosti bez ztráty kvality. Začátečníkům se doporučuje rastrovat na duplicitní vrstvě - pak se můžete vždy vrátit k původnímu. před rasterizací a poté původní vrstvou, aby nedošlo k náhodnému rastrování nesprávné vrstvy.

Jak rasterizovat vrstvu

Obnovení vrstvy je snadné: klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu vektoru. V kontextové nabídce bude příkaz Rastrujte vrstvu (Rastrujte). Klikněte na to a Photoshop udělá vše.

V textu byla zaznamenána chyba - vyberte ji a stiskněte Ctrl + Enter. Děkuji!

Úpravy textu

Chcete-li vybrat textovou vrstvu, proveďte jednu z následujících akcí:

  • Vyberte nástroj Přesunout a dvakrát klikněte na textovou vrstvu na plátně.
  • Vyberte nástroj horizontální text nebo nástroj vertikální text. Vyberte textovou vrstvu na panelu Vrstvy nebo kliknutím na text v obrázku automaticky vyberte textovou vrstvu.

Klepnutím nastavíte textový kurzor.

Zvýrazněte jeden nebo více znaků, které chcete upravit.

Chcete-li použít změny v textové vrstvě, proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Vyberte nový nástroj.
  • Klepněte na vrstvu v panelu Vrstvy. (Tato akce automaticky použije změny a vybere vrstvu.)
  • Na panelu voleb klikněte na tlačítko Použít.

Chcete-li změny zrušit, klikněte na tlačítko „Zrušit“ na panelu parametrů nebo stiskněte klávesu „ESC“.

Určete kudrnaté nebo přímé uvozovky

Typografické citace, často označované jako kudrnaté uvozovky nebo jednoduše uvozovky, kombinují se zakřivenými řádky písma. Oni jsou tradičně zvyklí se odkazovat na citace a jako apostrofy. Rovné citace běžně používané jako zkratky pro nohy a palce.

Použít vyhlazení na textovou vrstvu

Vyhlazení umožňuje získat textové znaky s hladkým okrajem a realizovat částečné vyplnění pixelů okrajů. V důsledku toho jsou okraje textu smíchány s pozadím.

Při přípravě textu, který se zobrazí na webové stránce, je třeba poznamenat, že vyhlazení výrazně zvyšuje počet barev v původním obrázku. To omezuje možnost zmenšit velikost obrazového souboru. Vyhlazení může také způsobit náhodné barvy na okrajích textových znaků. Pokud je důležité zmenšit velikost souboru a snížit počet barev, může být vhodnější se vyhnout vyhlazení, i když na obrázku zůstávají zubaté okraje. Kromě toho byste měli zvážit použití většího písma než při tisku. Velké písmo na webových obrázcích je snadněji čitelné a umožňuje vám lépe se rozhodnout, zda použít vyhlazení.

Při použití vyhlazení na malé velikosti a nízkého rozlišení (například u webových obrázků) se může zdát text nečitelný. Chcete-li zvýšit srozumitelnost, zrušte zaškrtnutí políčka Zlomková šířka v nabídce panelu Symbol.

Rastrování textu ve Photoshopu. Co je to? Proč se přihlásit?

Rasterizace textu je především transformace textu do vrstvy bitmapa . To znamená, že se tato akce provádí pouze v případě, že potřebujete použít vrstvu textové vrstvy.

Důležité je, že efekty, které byly dříve použity na text, nejsou převedeny na bitmapa , takže před rastrováním textové vrstvy je třeba vytvořit jeho kopii (levým tlačítkem myši na vrstvu - Duplikovat vrstvu).

Když kliknete levým tlačítkem myši na kopii textové vrstvy, příkaz se vybere v nabídce, která se otevře - Rastrujte.

V důsledku tohoto příkazu bude kopie textové vrstvy převedena na vrstvu bitmapového obrazu.

Nevýhodou rastrování textu je navíc to, že při změně měřítka nebo zvětšení velikosti vrstvy rastrového obrazu mohou být rozmazané jasné řádky textových znaků a při snižování mohou být ztraceny malé detaily znaků.

Pin
Send
Share
Send
Send